GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1

Direct3Dの10はあなたのシーンに道よりユニークなオブジェクト、材料、および現実的な混乱を爆破するあなたをエンパワーするためにゼロから設計されています。最高の小さなバッチパフォーマンスを取得し、視覚的な多様性の新たなレベルを達成するために、シェーダモデル4.0のシェーダプログラマビリティにおける飛躍を活用する機会を発見します。新しいプラットフォーム上で大規模なスケーラブルのDirect3D...